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深渊资料2月20日更新日志

时间:2014-02-26 05:04 作者:小小音不吃肉 点击:
现在可以查看到对方的坐骑、神器和戒指 部分功能开启的等级 b. 优化了查看玩家信息,玩家集齐对应的红色元神和彩金元神卷轴后,玩家可通过元神斩龙或者元神制作方式兑换。 a. 优

现在可以查看到对方的坐骑、神器和戒指

部分功能开启的等级

b. 优化了查看玩家信息,玩家集齐对应的红色元神和彩金元神卷轴后,玩家可通过元神斩龙或者元神制作方式兑换。

a. 优化了新手流程,通过元神制作方式获得。

8、优化

c. 新增元神彩金品质,由”元神碎片兑换“调整为”元神制作”,荣誉掉落调整为环任务奖励。

b. 新增红色元神种类,杀人不再获得荣誉,仙石采集、坐骑、秘境寻宝、太虚幻境、占卜问卦和修真池的日常目标

a. 优化元神系统,荣誉掉落调整为环任务奖励。

7、元神系统优化

c. 取消红名机制,内含:元神获取,达到指定活跃值时可领取相应宝箱

b. 开启条件调整为完成55级主线任务

a. 开启时间调整为:周三、周六、周日13:00-24:00

6、仙魔秘境活动调整

新增强化日常类型,达到指定活跃值时可领取相应宝箱

新增日常目标

b. 每完成日常中一项都会获得5点活跃度,材料由剧情副本产出

a. 侠义值功能去除,新增火魂、冰魂、蛊魂、棋魂等附魔材料

5、侠义值功能调整为活跃值

c. 提高了装备附魔后的属性

b. 每一套装备的附魔都需要对应等级的附魔材料,系统额外补50点体力

(原附魔石更新后会折算为每个5000银币返还玩家)

a. 去除原先附魔石,上限为300点,也不用在卡等级的时候看着还有半小时才刷新的悬赏令心急火燎了。

4、附魔材料改版

d.剧情副本产出:大量经验、银币和装备附魔材料

c.每次进入副本都需消耗5点体力

b.每天12点和18点,不用在忍受时间限定的定点活动,本次更新中调整的经验产出能够通过剧情副本的形式来获得。以体力的形式参与副本,同时保留现有修真池等级)

a.新增体力功能,同时保留现有修真池等级)

为了让所有玩家可以更流畅的获取经验,除了提升主将属性之外,从修真池获得的属性也增强了,通过悬赏令产出,不再产出经验【经验主要由体力扫荡副本产出】

3、剧情副本功能加强【经验产出主要来源】

(原本的炼妖值会在更新后全额保留,不再产出经验【经验主要由体力扫荡副本产出】

b. 炼妖值不再由炼妖壶产出,有时候更加令人痛苦。将悬赏令与修真池结合,但是刷新时间的限制,什么事都做不了”

a. 击杀悬赏榜单的Boss可获得炼妖值和银币,悬赏令还没刷新,请玩家注意查收)

悬赏令在前期作为一个卡等级时的突破点,通过邮件发放,更新会自动折算为斩妖宝箱奖励,也不再产出斩妖值

“等悬赏令刷新太痛苦了”“等级卡住了,请玩家注意查收)

2、悬赏令和修真池的优化

e. 百人斩中的奖励不再产出经验【经验主要由体力扫荡副本产出】

(原本的斩妖值,并统一产出“斩妖精华”

d. 去除斩妖宝箱,可立即结束当前战斗并查看结果

c. 新增连斩排名奖励

b. 斩妖精华可兑换风筝坐骑材料、培养丹、渡劫丹。

(更新后原来的材料会根据一定比例兑换成”斩妖精华“)

a. 去除四种精华物品(木之精华、水之精华、蛊之精华、土之精华),只有达到指定伤害百分比就能获得相应奖励

f. BOSS战中的奖励不再产出经验【经验主要由体力扫荡副本产出】

e. 战斗结束后的复活时间统一调整为30秒

d. 在BOSS战的战斗中新增了<立即结束>按钮,希望这些定点活动能够成为大家成长的途径,经验则由体力副本产出,可以获得更为丰富的道具资源,在本次更新中调整了世界Boss和百人斩活动的奖励,为了让大家不再因为定点活动的时间限制而产生等级上的差异,你发生过这样的情况嘛?

c. 新增了最后一击的“终结者”奖励

b. 新增了伤害百分比奖励,而不是经验和等级的上的绊脚石。

a. 提高原有的伤害排名奖励

世界Boss

不用担心,百人斩忘记了”。然后发现等级再也追不上别人的脚步了,请各位玩家提前做好准备。

“错过了Boss战,游戏将于2月20日23:00进行更新维护。维护期间可能会出现延迟、闪断、无法登陆的情况, 1、  定点活动奖励调整

        本次更新内容预览

 更新范围:S51~S146

为了给您带来更好的体验,亲爱的玩家:



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